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《巫师》原著作者表示游戏妨碍小说销售 遭同行炮轰
本文摘要:2015~二零一六年最趋之若鹜的RPG是啥,确信《巫师3》一定是唯一的随意选择,这一款由波兰精英团队CDPR产品研发制做,取材于波兰著名小说《猎魔人》的游戏,获得了全球老百姓的认可。

2015~二零一六年最趋之若鹜的RPG是啥,确信《巫师3》一定是唯一的随意选择,这一款由波兰精英团队CDPR产品研发制做,取材于波兰著名小说《猎魔人》的游戏,获得了全球老百姓的认可。殊不知近期,《猎魔人》小说的创作者Andrzej Sapkowski却在拒不接受新闻媒体采访时答复,他指出是小说提高了游戏的成功,而不是游戏相反铸就了小说的销售量,乃至指出游戏防碍了小说的市场销售。Andrzej Sapkowski依然至今都很忽视电子器件游戏,他指出是由于自身的小说才让《巫师》的系列产品著作在东欧其他国家以外的地区刚开始流行的。

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CDPR肆无忌惮散播的是游戏让我还在波兰以外的地区更为知名的意识是彻头彻尾的不正确。就是我让游戏更为受欢迎了。我(的小说)在西方国家全部的译成版本号,还包含英语版,都比游戏要再作图书发行。

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针对这一见解,某种程度是小说改篇的《地铁》创作者Dmitry Glukhovsky却几乎不重视,乃至用尖酸刻薄的浑蛋那样的关键字来描述Andrzej Sapkowski的见解。由此可见,尽管某种程度是小说文学家,并另外批准改篇了游戏,也某种程度得到 了成功,有所不同的人针对成功的讲解也是基本上有所不同的。自然,大家做为监视者,内心一定有自身的回答,但这一回答或许仅仅大家从第三视角才可以得出去的。


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